Friday, April 3, 2009

遊戏王卡的效果与用法

这一期,我将会讲解一些遊戏王专属词语,而禁止卡的谈论就暂且搁置。以下为遊戏王专属词语的原文与解释:
  1. ライフポイント=生命值/life points
  2. レベル=星数/star level
  3. サイコロ=骰子/dice
  4. コイントス=投钱币/toss coin
  5. カウンター=计数器/反击/counter
  6. モンスタートークン=怪物代币/monster token(token)
  7. デッキ=套牌/卡组/deck
  8. サイドデッキ=副卡组/side deck
  9. エクストラデッキ=额外卡组(包括融合与同调怪物)/extra deck
  10. 手札=手牌/手札手牌/hand card
  11. フィールド=场地/field
  12. カード=卡/card
  13. ターン=局/turn
  14. フェイズ=流程/phase
  15. ドローフェイズ=抽卡流程/draw phase
  16. スタンバイフェイズ=准备流程/standby phase
  17. メインフェイズ=主要流程/main phase
  18. バトルフェイズ=战斗流程/battle phase
  19. エンドフェイズ=结束流程/end phase
  20. マッチ=决斗(二至三场的决斗)/match
  21. デュエル=决斗(一场决斗)/duel
  22. コントロール=控制/control
  23. コントローラー=控制者/controller
  24. プレイヤー=玩家/决斗者/player(s)/duelist(s)
  25. お互い=双方/both
  26. 持ち主=主人/owner
  27. ドロー=抽卡/draw
  28. ドローのカウント=抽卡的次数/draw count
  29. スペルスピード=卡的速度/spell speed
  30. ダメージ=伤害/damage
  31. チェーン=连锁/chain
  32. サーチ=搜索/search
  33. コスト=代价/cost
  34. セット=裏側守備表示的卡/埋伏/覆盖/set
  35. モンスター=怪物/monster
  36. リリース=生贄/解放/释放/tribute/release
  37. 通常召喚=四星以下的怪物召唤或覆盖/normal summon
  38. 生け贄召喚(旧)/アドバンス召喚=五星或以上的怪物召唤(上级召唤)/advanced summon
  39. シンクロ召喚=同调召唤/synchro summon
  40. 再度召喚=略过这一局的通常召喚和上级召唤的召唤方式/dual summon
  41. チューナー=调频(怪物的副种族)/tuner
  42. スピリット=精灵(怪物的副种族)/spirit
  43. ユニオン=同盟(怪物的副种族)/union
  44. トゥーン=卡通(怪物的副种族)/toon
  45. デュアル=双系统(怪物的副种族)/gemini
  46. 離れる=离开(从场上)/removed(from field)
  47. ランダム=任意/随便/random
  48. リバース=反转/reverse
  49. ゲームから除外する(取り除く)=游戏中除外/removed from play
  50. 戻す=归回/回到/return
  51. ...する=強制/must
  52. ...できる=任意/选择性/can
  53. スキップ=略过/跳过/skip
  54. 墓地に送る=送入墓地(卡被破坏而进入墓地、手扎舍弃(代价)、怪物的释放)/send to graveyard
  55. 破壊=怪物战斗破坏或被卡的效果破坏(除外也在内)/destroy

*重点:墓地送入不等于破坏,但是破坏但是一定等于墓地送入。

由于本人并没有经过正式的日语训练,因此有一些词语的解释可能会有些许的错误。如果错误,请告诉我以便能及时修正。以下是一些卡片的原文与解释,请照我所讲解的遊戏王专属词语与解释对照,以便学会明白遊戏王专属词语的意思。
暗黑武装龙是属于选择性效果。它的第一和第二效果是条件而不属于发动效果,因此如果技能吸收在场上也不能阻止此卡的特殊召唤。它的第三个效果是启发效果,也就是需要代价才能发动的效果。它的效果是先把自己的墓地存在的暗属性怪物一体从游戏中除外,然后把场上的一张卡破坏。如果墓地没有暗属性怪物或没有把暗属性怪物除外就不能把场上的卡破坏。因为这是代价。如果效果的发动被无效了,代价还是必须付出。

Destiny Draw是属于必发效果。它的发动条件是把自己的手扎/手上的[D.HERO]名的卡片一枚舍弃,然后从自己的卡组抽两枚卡加入手扎。如果对方在你发动此卡的效果时发动一些使这张卡片的效果无效的卡,你还是必须把自己的手扎/手上的[D.HERO]名的卡片一枚舍弃。因为这是代价。

此外,我也顺便在此讲解代币、代价与计数器的意思。


代币指的是怪物代币,而怪物代币是不会送入墓地、除外,回到卡组、额外/融合卡组或回到手上。它/它们是属于另一空间的卡片,也不属于异次元。只有特定的卡片效果,它/它们才会特殊召唤在场上。目前常见的是绵羊代币、绵毛代币、冥府使者代币等。

代价的种类基本上可分为生贄/释放、手牌代价、生命值代价、墓地代价。

代价可归类为四种:
  1. 维持代价:这种代价是指让卡留在场上的代价,也就是如没有付出代价那张卡就会自动破坏。例如:和平使者等。
  2. 发动代价:这种代价是指让卡片的效果发动的代价,怪物的效果大多数属于这一类。例如:指定雷击、闪电漩涡等。
  3. 启动代价:这种代价指的是表则表示的卡片效果发动时的代价。例如:魔导战士布雷卡的破坏场上魔法与陷阱卡的效果。
  4. 行动代价:这种代价指的是进行代价,也就是让卡片进行攻击、从场上或手牌发动卡片的代价。例如:漆黑豹战士、魔力之枷、通行税等。
  5. 计数器大概有18种,而计数器的作用是作为发动卡的效果的代价。例如:魔导战士布雷卡的破坏场上魔法与陷阱卡的效果所需要的魔力计数器。

    我的讲解就此先告一段落,后会有期。

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